Rennen

So funktioniert ein Rennen.

Ein Wettkampf zwischen Teams aus echten Menschen. Er dauert ein paar Tage. Es gewinnt das Team, das sich am meisten bewegt.

  • 9Sportler pro Team
  • 5Ligen
  • 10Teams pro Gruppe
  • 3Prämien in jeder Gruppe

In fünf Schritten.

  1. Team anmelden

    Wähle eine Liga und zahle den Einsatz in SWatt. Der Einsatz wird dein Budget.

  2. 9 Sportler wählen

    Echte Menschen, im Budget. Du kannst auch dich selbst wählen.

  3. Beim Start gesperrt

    Ab dem Start bleibt das Team, wie es ist, bis zum Ziel.

  4. Jeden Tag punkten

    Deine Sportler bewegen sich. Jede Rolle zählt anders.

  5. Das Podium gewinnt SWatt

    Die besten 3 Teams jeder Gruppe bekommen eine Prämie.

Neun Plätze. Jeder zählt auf seine Art.

An jedem Renntag bringt jeder Platz dem Team die SWatt seines Sportlers. Was zählt, hängt von der Rolle ab.

  • CAP×1

    Kapitän

    Es zählt
    Alle SWatt, doppelt gezählt
    Grundpreis
    Der doppelte SWatt Index
  • RUN×2

    Runner

    Es zählt
    Nur Laufen
    Grundpreis
    Lauf-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
  • WLK×2

    Walker

    Es zählt
    Nur Gehen
    Grundpreis
    Geh-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
  • BIK×2

    Biker

    Es zählt
    Nur Radfahren
    Grundpreis
    Rad-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
  • LIB×2

    Libero

    Es zählt
    Alle SWatt
    Grundpreis
    Der SWatt Index
BeispielAn einem Renntag holt Giulia 300 SWatt beim Gehen und 200 beim Laufen. So viel bringt sie dem Team:
  • Kapitän1.000
  • Libero500
  • Walker300
  • Runner200
  • Biker0

Ein Walker, der läuft, bringt fürs Laufen keine Punkte.

Der Preis

  • Er hängt von der Rolle ab: siehe oben.
  • Es gilt der höhere Wert: vor 28 Tagen oder heute.
  • Er steigt um 20 % für jedes andere Team der Gruppe, das den Sportler schon hat.
  • Er bleibt so, wie er bei deiner Wahl war.

BeispielLuca ist als Runner 200 wert. Zwei Teams der Gruppe haben ihn schon: für dich kostet er 280.

Das Budget

  • Es entspricht dem Einsatz der Liga.
  • Die Preise deiner 9 Sportler zusammen dürfen es nicht überschreiten.
  • Es gilt nur innerhalb des Rennens.
  • Was du ausgibst, geht als Gehalt an die Sportler.

Beim Start wird dein Team gesperrt.

Bis zum Start wählst und wechselst du, so viel du willst. Ab dem Start keine Wechsel und keine neuen Plätze, bis zum Ziel.

Besetze alle 9 Plätze rechtzeitig: ein leerer Platz bringt keine Punkte.

Die Termine eines Rennens.

  1. Anmeldung

    Du meldest dich an und wählst deine Sportler.

  2. Anmeldeschluss

    Keine neuen Teams. Deins kannst du noch anpassen.

  3. Start

    Die Teams werden gesperrt. Die Punkte zählen.

  4. Ziel

    Die Tabelle ist endgültig. Dann gibt es die Prämien.

BeispielRennen WeAreBack: Anmeldung vom 11. bis 13. Oktober bis 22:00 Uhr, Start am 14. um 00:01 Uhr, Ziel am 18. um 23:59 Uhr. Italienische Zeit.

Fünf Ligen. Prämien in jeder Gruppe.

Der Einsatz ist auch dein Budget für Sportler. Jede Liga ist in Gruppen zu 10 Teams geteilt: du trittst nur gegen deine an.

LigaEinsatz und Budget1. Platz2. Platz3. Platz
Arcade1.0005.0002.5001.500
Silver5.00025.00012.5007.500
Gold10.00050.00025.00015.000
Platinum20.000100.00050.00030.000
Diamond50.000250.000125.00075.000

Werte in SWatt aus dem Rennen vom Oktober 2026. Sie können sich von Rennen zu Rennen ändern: in der App siehst du die aktuellen.

Tabelle und Prämien

  • Jede Gruppe hat ihre eigene Tabelle, live in der App.
  • Sie wird aktualisiert, sobald ein Sportler eine Aktivität hochlädt.
  • Nach dem Ziel gewinnen die besten 3 Teams SWatt.
  • Der Manager gewinnt die Prämie, nicht die SWatt der Sportler.

Wirst du gewählt, bekommst du ein Gehalt

Als Sportler meldest du dich nicht an: Manager wählen dich.

  • Der Preis, der für dich gezahlt wird, ist dein Gehalt.
  • Es wird gleichmäßig auf die Renntage verteilt.
  • Der Anteil eines Tages kommt nur, wenn du dich an dem Tag bewegst.
  • Wählen dich mehrere Teams, bekommst du von jedem ein Gehalt.
  • Deine SWatt bleiben deine: das Gehalt kommt dazu.

BeispielDu kostest 400 SWatt und das Rennen dauert 5 Tage: 80 pro Tag. Du bewegst dich an 4 von 5 Tagen: du bekommst 320 SWatt.

Fair Play

  • Es zählen nur Aktivitäten, die mit der App aufgezeichnet wurden.
  • Die KI prüft jede Aktivität. Eine Strecke im Auto zählt nicht.
  • Wer Aktivitäten fälscht, kann vom Rennen ausgeschlossen werden.

Alle Regeln

Jede Regel mit Beispielen, als PDF zum Herunterladen. Auf Englisch und Italienisch.

Gespielt wird in der App.

Sie ist kostenlos. Melde dein Team zum nächsten Rennen an.

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