Rennen
So funktioniert ein Rennen.
Ein Wettkampf zwischen Teams aus echten Menschen. Er dauert ein paar Tage. Es gewinnt das Team, das sich am meisten bewegt.
- 9Sportler pro Team
- 5Ligen
- 10Teams pro Gruppe
- 3Prämien in jeder Gruppe
In fünf Schritten.
Team anmelden
Wähle eine Liga und zahle den Einsatz in SWatt. Der Einsatz wird dein Budget.
9 Sportler wählen
Echte Menschen, im Budget. Du kannst auch dich selbst wählen.
Beim Start gesperrt
Ab dem Start bleibt das Team, wie es ist, bis zum Ziel.
Jeden Tag punkten
Deine Sportler bewegen sich. Jede Rolle zählt anders.
Das Podium gewinnt SWatt
Die besten 3 Teams jeder Gruppe bekommen eine Prämie.
Neun Plätze. Jeder zählt auf seine Art.
An jedem Renntag bringt jeder Platz dem Team die SWatt seines Sportlers. Was zählt, hängt von der Rolle ab.
- CAP×1
Kapitän
- Es zählt
- Alle SWatt, doppelt gezählt
- Grundpreis
- Der doppelte SWatt Index
- RUN×2
Runner
- Es zählt
- Nur Laufen
- Grundpreis
- Lauf-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
- WLK×2
Walker
- Es zählt
- Nur Gehen
- Grundpreis
- Geh-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
- BIK×2
Biker
- Es zählt
- Nur Radfahren
- Grundpreis
- Rad-SWatt pro Tag, im Schnitt des letzten Monats
- LIB×2
Libero
- Es zählt
- Alle SWatt
- Grundpreis
- Der SWatt Index
Ein Walker, der läuft, bringt fürs Laufen keine Punkte.
Der Preis
- Er hängt von der Rolle ab: siehe oben.
- Es gilt der höhere Wert: vor 28 Tagen oder heute.
- Er steigt um 20 % für jedes andere Team der Gruppe, das den Sportler schon hat.
- Er bleibt so, wie er bei deiner Wahl war.
BeispielLuca ist als Runner 200 wert. Zwei Teams der Gruppe haben ihn schon: für dich kostet er 280.
Das Budget
- Es entspricht dem Einsatz der Liga.
- Die Preise deiner 9 Sportler zusammen dürfen es nicht überschreiten.
- Es gilt nur innerhalb des Rennens.
- Was du ausgibst, geht als Gehalt an die Sportler.
Beim Start wird dein Team gesperrt.
Bis zum Start wählst und wechselst du, so viel du willst. Ab dem Start keine Wechsel und keine neuen Plätze, bis zum Ziel.
Besetze alle 9 Plätze rechtzeitig: ein leerer Platz bringt keine Punkte.
Die Termine eines Rennens.
Anmeldung
Du meldest dich an und wählst deine Sportler.
Anmeldeschluss
Keine neuen Teams. Deins kannst du noch anpassen.
Start
Die Teams werden gesperrt. Die Punkte zählen.
Ziel
Die Tabelle ist endgültig. Dann gibt es die Prämien.
BeispielRennen WeAreBack: Anmeldung vom 11. bis 13. Oktober bis 22:00 Uhr, Start am 14. um 00:01 Uhr, Ziel am 18. um 23:59 Uhr. Italienische Zeit.
Fünf Ligen. Prämien in jeder Gruppe.
Der Einsatz ist auch dein Budget für Sportler. Jede Liga ist in Gruppen zu 10 Teams geteilt: du trittst nur gegen deine an.
| Liga | Einsatz und Budget | 1. Platz | 2. Platz | 3. Platz |
|---|---|---|---|---|
| 1.000 | 5.000 | 2.500 | 1.500 | |
| 5.000 | 25.000 | 12.500 | 7.500 | |
| 10.000 | 50.000 | 25.000 | 15.000 | |
| 20.000 | 100.000 | 50.000 | 30.000 | |
| 50.000 | 250.000 | 125.000 | 75.000 |
Werte in SWatt aus dem Rennen vom Oktober 2026. Sie können sich von Rennen zu Rennen ändern: in der App siehst du die aktuellen.
Tabelle und Prämien
- Jede Gruppe hat ihre eigene Tabelle, live in der App.
- Sie wird aktualisiert, sobald ein Sportler eine Aktivität hochlädt.
- Nach dem Ziel gewinnen die besten 3 Teams SWatt.
- Der Manager gewinnt die Prämie, nicht die SWatt der Sportler.
Wirst du gewählt, bekommst du ein Gehalt
Als Sportler meldest du dich nicht an: Manager wählen dich.
- Der Preis, der für dich gezahlt wird, ist dein Gehalt.
- Es wird gleichmäßig auf die Renntage verteilt.
- Der Anteil eines Tages kommt nur, wenn du dich an dem Tag bewegst.
- Wählen dich mehrere Teams, bekommst du von jedem ein Gehalt.
- Deine SWatt bleiben deine: das Gehalt kommt dazu.
BeispielDu kostest 400 SWatt und das Rennen dauert 5 Tage: 80 pro Tag. Du bewegst dich an 4 von 5 Tagen: du bekommst 320 SWatt.
Fair Play
- Es zählen nur Aktivitäten, die mit der App aufgezeichnet wurden.
- Die KI prüft jede Aktivität. Eine Strecke im Auto zählt nicht.
- Wer Aktivitäten fälscht, kann vom Rennen ausgeschlossen werden.
Alle Regeln
Jede Regel mit Beispielen, als PDF zum Herunterladen. Auf Englisch und Italienisch.