Race
Come funziona una race.
Una gara tra squadre di persone vere. Dura qualche giorno. Vince la squadra che si muove di più.
- 9atleti per squadra
- 5leghe
- 10squadre per girone
- 3squadre premiate per girone
In cinque passi.
Iscrivi la squadra
Scegli una lega e paghi l’ingresso in SWatt. L’ingresso diventa il tuo budget.
Scegli 9 atleti
Persone vere, dentro il budget. Puoi scegliere anche te stesso.
Al via si blocca
Dal via la squadra non si cambia più, fino all’arrivo.
Ogni giorno fai punti
Gli atleti si muovono. Ogni ruolo conta in modo diverso.
Sul podio vinci SWatt
Premiate le prime 3 squadre di ogni girone.
Nove posti. Ognuno conta a modo suo.
Ogni giorno di gara ogni posto porta alla squadra gli SWatt del suo atleta. Cosa conta dipende dal ruolo.
- CAP×1
Capitano
- Conta
- Tutti gli SWatt, contati due volte
- Prezzo di base
- Il doppio dello SWatt Index
- RUN×2
Runner
- Conta
- Solo la corsa
- Prezzo di base
- SWatt di corsa al giorno, in media nell’ultimo mese
- WLK×2
Walker
- Conta
- Solo la camminata
- Prezzo di base
- SWatt di camminata al giorno, in media nell’ultimo mese
- BIK×2
Biker
- Conta
- Solo la bici
- Prezzo di base
- SWatt in bici al giorno, in media nell’ultimo mese
- LIB×2
Libero
- Conta
- Tutti gli SWatt
- Prezzo di base
- Lo SWatt Index
Un walker che corre non porta punti con la corsa.
Il prezzo
- Dipende dal ruolo: lo trovi qui sopra.
- Vale il più alto tra 28 giorni fa e oggi.
- Sale del 20% per ogni altra squadra del girone che ha già l’atleta.
- Resta quello del momento in cui scegli.
EsempioLuca vale 200 come runner. Due squadre del girone lo hanno già: per te costa 280.
Il budget
- È uguale all’ingresso della lega.
- I prezzi dei 9 atleti, insieme, non possono superarlo.
- Vale solo dentro la race.
- Quello che spendi va agli atleti, come stipendio.
Al via la squadra si blocca.
Fino al via scegli e cambi quanto vuoi. Dal via niente cambi e niente posti nuovi, fino all’arrivo.
Completa i 9 posti in tempo: un posto vuoto non fa punti.
Le date di una race.
Iscrizioni
Ti iscrivi e scegli gli atleti.
Fine iscrizioni
Non entrano squadre nuove. La tua puoi ancora sistemarla.
Via
La squadra si blocca. Partono i punti.
Arrivo
La classifica è finale. Poi arrivano i premi.
EsempioRace WeAreBack: iscrizioni dall’11 al 13 ottobre fino alle 22:00, via il 14 alle 00:01, arrivo il 18 alle 23:59. Ora italiana.
Cinque leghe. Premi in ogni girone.
L’ingresso è anche il tuo budget per gli atleti. Ogni lega è divisa in gironi da 10 squadre: gareggi solo con il tuo.
| Lega | Ingresso e budget | 1° posto | 2° posto | 3° posto |
|---|---|---|---|---|
| 1.000 | 5.000 | 2.500 | 1.500 | |
| 5.000 | 25.000 | 12.500 | 7.500 | |
| 10.000 | 50.000 | 25.000 | 15.000 | |
| 20.000 | 100.000 | 50.000 | 30.000 | |
| 50.000 | 250.000 | 125.000 | 75.000 |
Valori in SWatt della race di ottobre 2026. Possono cambiare da una race all’altra: nell’app trovi quelli della race in corso.
Classifica e premi
- Ogni girone ha la sua classifica. Nell’app la segui dal vivo.
- Si aggiorna ogni volta che un atleta carica un’attività.
- Dopo l’arrivo le prime 3 squadre vincono SWatt.
- Il manager vince il premio, non gli SWatt degli atleti.
Se ti scelgono, prendi uno stipendio
Da atleta non ti iscrivi: ti scelgono i manager.
- Il prezzo pagato per te diventa il tuo stipendio.
- È diviso in parti uguali sui giorni di gara.
- La quota di un giorno arriva solo se quel giorno ti muovi.
- Se ti scelgono più squadre, prendi uno stipendio da ognuna.
- I tuoi SWatt restano tuoi: lo stipendio si aggiunge.
EsempioCosti 400 SWatt e la race dura 5 giorni: 80 al giorno. Ti muovi 4 giorni su 5: prendi 320 SWatt.