Courses
Comment marche une course.
Une compétition entre équipes de vraies personnes. Elle dure quelques jours. L’équipe qui bouge le plus gagne.
- 9athlètes par équipe
- 5ligues
- 10équipes par groupe
- 3récompenses dans chaque groupe
En cinq étapes.
Inscris ton équipe
Choisis une ligue et paie l’entrée en SWatt. L’entrée devient ton budget.
Choisis 9 athlètes
De vraies personnes, dans ton budget. Tu peux aussi te choisir toi-même.
Bloquée au départ
Dès le départ, l’équipe ne change plus, jusqu’à l’arrivée.
Marque chaque jour
Tes athlètes bougent. Chaque rôle compte autrement.
Le podium gagne des SWatt
Récompense pour les 3 premières équipes de chaque groupe.
Neuf places. Chacune compte à sa façon.
Chaque jour de course, chaque place rapporte à l’équipe les SWatt de son athlète. Ce qui compte dépend du rôle.
- CAP×1
Capitaine
- Ce qui compte
- Tous les SWatt, comptés deux fois
- Prix de base
- Le double du SWatt Index
- RUN×2
Runner
- Ce qui compte
- La course à pied seulement
- Prix de base
- SWatt de course par jour, en moyenne sur le dernier mois
- WLK×2
Walker
- Ce qui compte
- La marche seulement
- Prix de base
- SWatt de marche par jour, en moyenne sur le dernier mois
- BIK×2
Biker
- Ce qui compte
- Le vélo seulement
- Prix de base
- SWatt à vélo par jour, en moyenne sur le dernier mois
- LIB×2
Libero
- Ce qui compte
- Tous les SWatt
- Prix de base
- Le SWatt Index
Un walker qui court ne marque rien pour la course.
Le prix
- Il dépend du rôle : voir plus haut.
- On prend le plus haut entre il y a 28 jours et aujourd’hui.
- Il monte de 20 % pour chaque autre équipe du groupe qui a déjà l’athlète.
- Il reste celui du moment où tu choisis.
ExempleLuca vaut 200 comme runner. Deux équipes du groupe l’ont déjà : pour toi, il coûte 280.
Le budget
- Il est égal à l’entrée de la ligue.
- Les prix de tes 9 athlètes, ensemble, ne peuvent pas le dépasser.
- Il ne vaut que dans la course.
- Ce que tu dépenses va aux athlètes, comme salaire.
Au départ, ton équipe est bloquée.
Jusqu’au départ, tu choisis et tu changes autant que tu veux. Dès le départ, ni changement ni nouvelle place, jusqu’à l’arrivée.
Remplis les 9 places à temps : une place vide ne marque aucun point.
Les dates d’une course.
Inscriptions
Tu t’inscris et tu choisis tes athlètes.
Clôture
Plus de nouvelles équipes. Tu peux encore ajuster la tienne.
Départ
Les équipes sont bloquées. Les points commencent.
Arrivée
Le classement est définitif. Puis viennent les récompenses.
ExempleCourse WeAreBack : inscriptions du 11 au 13 octobre jusqu’à 22 h, départ le 14 à 0 h 01, arrivée le 18 à 23 h 59. Heure italienne.
Cinq ligues. Des récompenses dans chaque groupe.
L’entrée est aussi ton budget pour les athlètes. Chaque ligue est divisée en groupes de 10 équipes : tu n’affrontes que le tien.
| Ligue | Entrée et budget | 1re place | 2e place | 3e place |
|---|---|---|---|---|
| 1 000 | 5 000 | 2 500 | 1 500 | |
| 5 000 | 25 000 | 12 500 | 7 500 | |
| 10 000 | 50 000 | 25 000 | 15 000 | |
| 20 000 | 100 000 | 50 000 | 30 000 | |
| 50 000 | 250 000 | 125 000 | 75 000 |
Valeurs en SWatt de la course d’octobre 2026. Elles peuvent changer d’une course à l’autre : l’app affiche celles de la course en cours.
Classement et récompenses
- Chaque groupe a son classement, en direct dans l’app.
- Il se met à jour chaque fois qu’un athlète envoie une activité.
- Après l’arrivée, les 3 premières équipes gagnent des SWatt.
- Le manager gagne la récompense, pas les SWatt des athlètes.
Si on te choisit, tu touches un salaire
En tant qu’athlète, tu ne t’inscris pas : ce sont les managers qui te choisissent.
- Le prix payé pour toi devient ton salaire.
- Il est réparti à parts égales sur les jours de course.
- La part d’un jour n’arrive que si tu bouges ce jour-là.
- Si plusieurs équipes te choisissent, tu touches un salaire de chacune.
- Tes SWatt restent à toi : le salaire s’ajoute.
ExempleTu coûtes 400 SWatt et la course dure 5 jours : 80 par jour. Tu bouges 4 jours sur 5 : tu touches 320 SWatt.
Fair-play
- Seules comptent les activités enregistrées avec l’app.
- L’IA vérifie chaque activité. Un trajet en voiture ne compte pas.
- Qui truque ses activités peut être exclu de la course.
Le règlement complet
Toutes les règles, avec des exemples, dans un PDF à télécharger. En anglais et en italien.
Les courses se jouent dans l’app.
Elle est gratuite. Inscris ton équipe à la prochaine course.
Télécharger l’app